GeeXai株式会社は11月10日、AIキャラクター対話プラットフォーム「Vtkool」で、会話に応じて表情や動作を選ぶ機能の提供を始めました。
米TypeSafe AIの判断特化型AIモデル「Jev」を使い、うなずきや驚き、笑顔などを選択します。
テキストと音声の両方に対応し、VRMとLive2Dのアバターで利用できます。
記事の概要
新機能は、ユーザーとの会話とキャラクターの返答をもとに、表情やモーションを自動で選ぶ機能です。
返答の生成は大規模言語モデル(LLM)が担い、振る舞いの判断はJevが担います。
Jevは文章を生成するのではなく、登録済みのリアクション候補から会話に合う動作を選びます。
作成者はキャラクターごとに使用する表情やモーションを設定でき、表情を固定することもできます。
対象プランは全プランで、標準で有効になっているため設定は不要です。
対応アバターはVRM(3D)とLive2D(2D)で、テキスト会話と音声会話の両方で利用できます。
想定用途として、ECの商品案内、学習支援、施設・サービス案内が挙げられています。
GeeXaiは今後、視線の反応や話す速さ、口調、リアクションの設定を拡充し、法人向けの実証を進めます。
記事のポイント
- 判断と返答を分離: LLMが返答を生成し、Jevが表情や動作を判断する役割分担を採用しています。
- 候補モーションから選択: モーションを生成せず、作成者が登録した候補から会話に合う動作を選びます。
- 全プランで標準提供: 11月10日から全プランで利用でき、VRMとLive2Dの両アバターに対応しています。
このニュースがもたらす影響
- 導入を検討する企業: ECや教育、施設案内で導入する企業は、返答内容だけでなく、登録する表情・動作の候補や固定ルールまで業務ごとに設計し、対話効果を検証する必要がありそうです。
- 同業のサービス提供者: 返答生成と振る舞いの判断を分け、用意した候補から反応を選ぶ構成は、キャラクターの制御しやすさを重視するサービス設計の比較軸になる可能性があります。
- AIキャラクター市場: 音声やテキストへの応答に加えて表情・動作まで評価対象になることで、今後は視線や話し方を含む表現設計と、用途別の実証成果が問われそうです。
このニュースの背景
Vtkoolは9月にリアルタイム音声対話への対応を始め、今回は会話に合わせた表情とモーションの制御へ機能を広げました。
AIキャラクターでは、返答が自然でも会話内容と表情・動作を連動させることが難しい点が課題とされていました。
そこで、返答生成をLLM、振る舞いの判断をJevが担う役割分担を採用し、作成者が用意した候補からリアクションを選ぶ構成にしています。
今後は視線や話す速さ、口調、リアクションの設定を拡充し、Web接客や教育、研修で法人向け実証を進める方針です。
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詳しい記事の内容はこちらから(引用元)
GeeXai株式会社のプレスリリース(2026年11月11日 11時20分)「話すだけ」から「反応する」AIキャラクター…
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000004.000187483.html