アドビとウォルト・ディズニー・カンパニーは、複数年の戦略的提携を発表しました。
両社は、AIを含む新たな技術でディズニーの制作や開発を支援します。
Adobe Firefly Foundryを使い、ディズニーの知的財産に合わせた独自AIモデルを構築します。
テーマパークやスポーツ、映画制作などで、アイデア創出やコンテンツ開発を進めます。
記事の概要
発表は2026年11月9日、米国時間にAdobe MAXで行われました。
提携対象には、ディズニーランド・リゾート、ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート、ディズニー・クルーズ・ラインが含まれます。
アドビはAdobe Firefly、Adobe Firefly Foundry、Adobe Premiere、Adobe Photoshopなどへの早期アクセスを提供します。
ディズニーはAdobe Firefly Foundryを活用し、キャラクター属性や環境、ビジュアルスタイルに合わせた生成AIモデルを構築します。
モデルは商用利用を想定し、制作現場で使える品質のコンテンツ生成と作業の迅速化を目指します。
ウォルト・ディズニー・イマジニアリング・リサーチ&デベロップメントでは、手描きのコンセプトを2Dコンセプトアートに変換するモデルを活用しています。
ウォルト・ディズニー・スタジオのStudioLABとESPN Edgeでは、新技術の共同開発も進めます。
記事のポイント
- 独自モデルを構築: ディズニーの知的財産に合わせた、人間中心でアーティスト主導の生成AIモデルを開発します。
- スケッチから画像化: 手描きのコンセプトを、ブランドの世界観に沿った完成度の高い2Dアートへ変換します。
- StudioLABとESPN Edge: 映画制作やスポーツ領域で、AIによるファン engagementやアーカイブ活用を検討します。
このニュースがもたらす影響
- 導入検討企業: 自社のブランドや知的財産に合わせた生成AIを制作工程へ組み込める可能性が広がります。導入時は、汎用モデルとの違いに加え、商用利用の安全性やクリエイターの関与範囲を確認する必要があります。
- AI提供事業者: 大規模なIP保有企業が独自モデルを制作現場で使う流れは、業界別・企業別に調整したAIへの需要を強める可能性があります。モデル性能だけでなく、既存の制作パイプラインへ定着させる支援力が問われそうです。
- メディア事業者: 映画やスポーツで、制作支援にとどまらずファンとの接点やアーカイブ活用までAIの検討範囲が広がります。自社でも、保有コンテンツをどの業務や体験に転用できるかを整理することが求められそうです。
このニュースの背景
ディズニーの知的財産に合わせた生成AIモデルを、商用利用を想定した制作品質で構築する方針が示されています。
テーマパーク開発では、手描きのコンセプトを2Dコンセプトアートへ変換するモデルがすでに活用されています。
映画制作やスポーツ領域でも、クリエイティブワークフローやファンとのエンゲージメント、アーカイブ活用に向けた共同開発が進められています。
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詳しい記事の内容はこちらから(引用元)
アドビ株式会社のプレスリリース(2026年11月10日 10時00分)アドビとウォルト・ディズニー・カンパニー、AI搭載…
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000561.000041087.html