Cognition AI、DevinをmacOS対応にしiOS開発を自動化

Cognition AIは米国時間9月16日、ソフトウェア開発エージェント基盤「Devin」のmacOS対応を発表しました。
Devinは、macOSやiOS向けアプリのコーディングからビルド、テスト、動作検証までをエンドツーエンドで実行できます。
クラウド上の専用mac環境とiOSシミュレーターを使い、開発作業を自律的に進めます。

記事の概要

今回の対応により、DevinはmacOSやiOS向けの開発に対応しました。
クラウド上の専用mac環境とiOSシミュレーターを利用して開発します。
コーディング、ビルド、テスト、動作検証までを自律的に実施できます。
開発中のゲームアプリでは、途中終了後に同じ位置から再開できるかも検証できます。
検証内容は画面録画で記録し、「Slack」などを通じて開発チームが確認できます。
ビルドしたアプリは「TestFlight」のリンクで共有でき、実機で確認できます。
iOSシミュレーター専用の表示画面により、開発者は作業をリアルタイムで確認できます。
Devinの作業中に、必要に応じて開発者が操作を引き継ぐこともできます。

記事のポイント

  1. iOS開発を自律化: DevinがmacOS上でコーディングからビルド、テスト、動作検証までを自律的に実行します。
  2. 検証結果を共有: 画面録画やTestFlightのリンクを使い、開発チームや実機で検証内容を確認できます。
  3. 開発環境を整備: Devin CloudでXcodeなどを整備済みのmac環境を提供し、セットアップなしで着手できます。

このニュースがもたらす影響

  • iOS開発企業: macOS環境の準備やテスト実行を人手で分担する範囲を見直せるため、iOS開発の小さな改修でも、検証まで含めた自動化を試す判断がしやすくなりそうです。
  • 開発支援企業: コーディング支援だけでなく、画面録画や実機確認までつなぐ設計が示されたことで、開発支援サービスには成果物の生成後をどう検証・共有するかが問われそうです。
  • 開発チーム: 自律実行を任せる場合でも、録画・シミュレーター画面・実機確認をどの段階で人が承認するか、チーム内のレビュー手順を先に決める必要がありそうです。

このニュースの背景

iOS向けアプリの開発では、macOSやXcodeなどの環境を用意したうえで、ビルド後の動作検証まで進める必要があります。
従来型のエージェントツールでは、ゲームアプリの再起動後に同じ位置から再開できるかなど、開発途中の状態を確認する作業が課題になっていました。
今回の対応は、クラウド上のmac環境とiOSシミュレーターを組み合わせ、開発作業だけでなく検証結果の共有まで扱えるようにしたものです。

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詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

ZDNET Japan

Cognition AIは、ソフトウェア開発エージェント基盤「Devin」の「macOS」への対応を開始した。macOS…

Cognition AI、ソフト開発エージェント「Devin」を「macOS」に対応 – ZDNET Japan
https://japan.zdnet.com/article/35252796/

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