KRAFTONの研究子会社Ludo Roboticsが、ロボット向けAIシステム「Ludi 0.2」を公開しました。
人の意図や身振りを理解し、状況に応じて対話や物体操作を行う機能を高めています。
同社は環境認識や対話、物理的行動を統合する基盤モデル「Ludi 1.0」も開発中です。
記事の概要
Ludo Roboticsは2026年10月30日、米国カリフォルニア大学バークレー校で開催された「2026 Bay Area Robotics Symposium」でLudi 0.2を発表しました。
Ludi 0.2は、対話や推論を担う視覚言語モデルに、移動や物体操作などの機能を組み合わせたロボット向けAIシステムです。
人の意図やフィードバック、社会的な合図を解釈し、状況に応じて反応する社会的知能を高めています。
会話や作業の文脈を保持し、変化する状況に応じて判断する記憶・推論機能も強化しています。
移動、物体操作、人とのインタラクションを連携させ、人の身振りを物理的なやり取りに反映できるようにしています。
対応可能な環境では、より滑らかで柔軟な移動や物理的動作を実現する機能も高度化しています。
Ludo Roboticsは米国パロアルトと韓国・ソウルを拠点に、シミュレーションや人間行動データを使った研究を進めています。
KRAFTONはゲーム開発で培った機械学習や強化学習、大規模言語モデル、マルチモーダルAIの知見を現実世界のロボティクスへ応用しています。
記事のポイント
- 社会的知能を強化: 人の意図やフィードバック、社会的な合図を解釈し、状況に応じて適切に反応する能力を高めています。
- 対話と動作を連携: 会話や作業の文脈を保持しながら、移動や物体操作、人との対話を協調させる機能を強化しています。
- Ludi 1.0も開発中: 環境認識、対話、物理的行動を一つに統合し、人と共通認識を持って動く基盤モデルを開発しています。
このニュースがもたらす影響
- ロボット導入企業: ロボット導入企業は、作業自動化の可否だけでなく、人の指示変更や身振りを含む協働場面をどこまで任せたいか、用途ごとに評価する必要が出てきそうです。
- ロボット開発企業: ロボット開発企業にとっては、移動・操作の性能だけでなく、文脈保持や意図理解を含む対人性能が、システム設計や差別化を考える際の軸になる可能性があります。
- AI研究部門: AI研究部門は、ゲーム由来の機械学習や強化学習を現実の物理環境へ移す際、シミュレーションと人間行動データをどう組み合わせるかを検討する材料にできます。
このニュースの背景
Ludi 0.2は、2026年8月に公開されたLudi 0.1を基に、対話・推論と移動・物体操作を組み合わせる方向で開発されています。
今回の更新では、会話の文脈保持や状況判断に加え、人の意図、フィードバック、身振りを物理的な動作につなげる機能が重視されています。
Ludo Roboticsは、シミュレーションやAIが生成した社会的なやり取り、現実世界の人間行動データを組み合わせて研究を進めています。
さらに、環境認識・対話・物理的行動を統合するLudi 1.0の開発も進めており、単一機能ではなく、人とロボットの協働全体を扱う基盤を目指しています。
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詳しい記事の内容はこちらから(引用元)
KRAFTON JAPAN株式会社のプレスリリース(2026年11月2日 09時00分)KRAFTON、人の意図を理解し…
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000437.000082433.html