記事の概要
OpenAIのAIコーディング環境「Codex」は、ゲーム制作において非常に高い性能を持っています。
本記事では、Codexを使って2Dシューティングゲーム「Starfall Armada」を開発した経験が紹介されています。
以前、Claude Codeを使用して同様のゲームを開発する際には約5時間かかった作業が、Codexを使うことでわずか30分で完了しました。
Codexは自律的にバグなしで完成させ、さらに画像生成機能も搭載しており、宇宙の背景を短時間で追加することができました。
また、難易度調整も簡単に行え、遊びやすいゲームが完成しました。
これにより、AIによるゲーム制作の進化が実感できます。
記事のポイント
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ASCII.jp
OpenAIのAIコーディング環境「Codex」の性能がずば抜けて高いと話題になっています。様々なジャンルのゲームを作り…
https://ascii.jp/elem/000/004/402/4402693/