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「ドラクエ」にAIの相棒「おしゃべりスラミィ」–スクエニとグーグル・クラウドが開発秘話 – ZDNET Japan

スクエニとGoogle Cloudが開発したAIバディ「おしゃべりスラミィ」は、ゲーム内での孤独感を和らげ、プレイヤーと自然な対話を実現します。
この技術革新は、AIの実用性をゲームに応用し、プレイヤー体験を向上させる新たな試みです。
今後のゲームデザインにも影響を与える可能性があります。

記事の概要

Google Cloudとスクウェア・エニックス(スクエニ)は、ゲーム「ドラゴンクエストX オンライン」にAIバディ「おしゃべりスラミィ」を導入しました。
このAIは、プレーヤーのサポートをしながら、自然な対話を楽しむことができる相棒的存在です。
開発者の安西崇氏は、ゲームが広大すぎるために新規プレーヤーが迷う問題を解決したいと考え、AIを友だちとして活用することにしました。
おしゃべりスラミィは、Googleの生成AI「Gemini」を活用し、リアルタイムでの自然な会話や状況理解を実現しています。
このプロジェクトは、スクエニの10年以上のAI研究とGoogle Cloudとの協力によって迅速に進められました。
これにより、プレーヤーはより没入感のある体験を得ることができるのです。

記事のポイント

  1. AI技術の活用: 生成AI「おしゃべりスラミィ」は、プレーヤーの状況を理解し、自然な対話ができる新しいゲーム体験を提供します。
  2. スクエニとGoogleの連携: スクエア・エニックスとGoogle Cloudの協力により、AIバディの開発が迅速に進められました。
  3. プレーヤーの孤独感解消: 新規プレーヤーが迷わず楽しめるよう、AIが相棒としてサポートすることで、ゲームの楽しさを向上させています。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

ZDNET Japan

スクウェア・エニックスとGoogle Cloudは、「ドラゴンクエストX オンライン」に生成AI「Gemini」を搭載し…

「ドラクエ」にAIの相棒「おしゃべりスラミィ」–スクエニとグーグル・クラウドが開発秘話 – ZDNET Japan
https://japan.zdnet.com/article/35245290/

 

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