REHATCH株式会社は、マーケティングOS「ENSOR」をアップデートしました。
ロゴや商品画像、人物画像を再生成せず、元の色や形を保ってバナーに配置・差し替えできます。
広告クリエイティブのブランド素材を、意図した見た目のまま扱いやすくします。
記事の概要
今回のアップデートでは、AI編集で選択した画像に、ロゴや商品画像、人物画像を差し替えられます。
素材を添付してテキストで指示すると、対象素材を再生成せずに配置・差し替えできます。
これにより、差し替え時に起きる変形や変色、元素材と異なる見た目への変化を抑えます。
ロゴの差し替えでは、背景を透過したロゴ画像を添付すると、そのまま配置できます。
商品画像や人物画像では、「そのまま配置する」と「AIで合成する」を選択できます。
「AIで合成する」を選ぶ場合は、バナーになじむように合成しますが、素材が多少変形する場合があります。
ENSORは広告データやブランドルール、過去施策などを「Brain」に蓄積し、静止画や動画、LP、分析レポートの制作を支援するマーケティングOSです。
記事のポイント
- 素材を再生成せず配置: ロゴや商品画像、人物画像を再生成せず、元の色や形を保ったままバナーに反映できます。
- 画像ごとに配置を選択: ロゴはそのまま差し替え、商品画像や人物画像は配置またはAI合成を選択できます。
- ブランド制作を支援: 正式なロゴへの差し替えや商品画像の変更など、ブランド素材を使う広告制作に対応します。
このニュースがもたらす影響
- 導入を検討する企業: 広告制作では、ロゴは形状を固定し、商品や人物は用途に応じて合成するなど、素材ごとにAIの扱いを分ける運用を設計しやすくなると考えられます。
- 広告制作チーム: 正式なロゴや商品画像を後から差し替える際の見た目の確認負担を抑え、デザイナーは素材の修正よりも構成や表現の改善に時間を振り向けやすくなりそうです。
- 同領域の提供者: 生成の速さだけでなく、ブランド素材をどこまで意図どおり保持できるかや、配置と合成を選べるかが、広告向けAI編集機能の比較軸になる可能性があります。
このニュースの背景
広告バナーでは、正式なロゴや商品画像、人物画像など、素材自体の色や形を変えずに使いたい場面があります。
一方で、AIによる差し替え時に素材が再生成されると、元とは異なる見た目になったり、変形・変色したりすることがありました。
今回のアップデートは、変えたくない素材を保持する使い方と、バナーになじませる合成を素材ごとに選べるようにしたものです。
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詳しい記事の内容はこちらから(引用元)
REHATCH株式会社のプレスリリース(2026年10月15日 09時00分)マーケティングOS「ENSOR」、ロゴや画…
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000222.000060706.html