Math Magicは、AI 3Dモデル「Hi3D V3.0」を2026年8月19日に正式リリースします。
公開から48時間、Hi3Dプラットフォーム上でV3.0の全機能を無料開放します。
新モデルは2048³ボクセル解像度に対応し、画像からの3D生成やテクスチャ生成などを提供します。
記事の概要
Math Magicが開発するHi3Dは、AI 3Dモデル制作プラットフォームです。
Hi3D V3.0は2026年8月19日に正式リリースされます。
公開後の2026年8月19日0時から8月20日24時まで、UTC基準で48時間無料開放されます。
新モデルは2048³ボクセル解像度に到達したと説明されています。
Hi3D V1.0の1536³ボクセル解像度から、精度を引き上げています。
画像からの3D生成、AIテクスチャ生成、モデル分割、多色3Dプリント向け出力を提供します。
3Dプリント、ゲーム、映像・アニメーション、EC、建築デザインなどの用途を想定しています。
記事のポイント
- 2048³へ精度向上: Hi3D V3.0は、従来の1536³から2048³ボクセル解像度へ向上しています。
- 制作工程を統合: 画像からの3D生成に加え、テクスチャ生成やモデル分割を一つの環境で提供します。
- 幅広い業務に対応: 3Dプリント、ゲーム、映像、EC、工業デザインなどでの利用を想定しています。
このニュースがもたらす影響
- 導入検討企業: 導入を検討する企業は、無料期間中に自社の画像や既存データを使い、制作時間だけでなく分割・出力まで含む工程への適合性を確認する必要があります。
- 同業サービス提供者: 同じ領域のサービス提供者は、生成精度だけでなくテクスチャ生成や分割、多色出力までの一体運用に対抗する設計を検討する可能性があります。
- 3D制作の発注側: 3D制作の発注側は、専門工程ごとに分かれていた作業を一つの環境で試せるため、試作の進め方や外部委託する範囲を見直す余地が生まれそうです。
このニュースの背景
3Dプリントやゲーム、映像、ECなどでは、用途に応じた3Dアセットの制作が必要です。
Hi3D V3.0は、従来モデルからボクセル解像度を高め、画像からの生成やテクスチャ生成、モデル分割までを一つの環境にまとめています。
さらに48時間の無料開放により、導入を検討する企業は自社の素材や制作工程との適合性を実際に確認しやすくなります。
生成精度だけでなく、生成後の加工や出力まで含めた工程全体が比較対象になりそうです。
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詳しい記事の内容はこちらから(引用元)
Shumei Wanwu (Beijing) Network Technology Co., Ltd. (Math Ma…
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000188344.html