記事の概要
ゲーム開発企業のサイゲームスは、東京藝術大学と共同でゲーム制作とAI技術に関する研究を開始しました。
この共同研究では、仮想空間の映像表現とNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のAI制御に注目しています。
サイゲームスは東京藝大の学生に技術支援を行い、同大学は映像表現やAIに関する専門知識を提供します。
両者は、リアルタイムでNPCの行動を制御する「ライブ・プログラミング環境」の開発を進めています。
また、東京藝大は2026年4月に新たな専攻を設立予定で、AIの重要性が高まっていることを強調しています。
サイゲームスの研究開発所長は、クリエイターがより自由に発想できるAIツールの開発に意欲を示しています。
記事のポイント
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ASCII.jp:サイゲームス、東京藝大と“ゲームAI共同研究”開始https://ascii.jp/elem/000/004/349/4349824/