記事の概要
米Autodeskの幹部、Diana Colella氏が日本におけるエンターテインメント産業の発展とAIの役割について語りました。
Autodeskは3D技術を利用したソフトウェアを多く展開し、特にゲームやアニメーション制作に力を入れています。
Colella氏は、AIはクリエーターの役割を代替するものではなく、業務効率化を支援するアシスタントとしての役割を果たすと強調しました。
日本のゲーム・アニメーション業界では、クリエーター不足が課題であり、AIを利用することで業務負担を軽減し、3D技術の学習を促進すべきだと述べています。
また、Autodeskのプラットフォームは、制作プロセス全体のデータ共有を容易にし、ワークフローの効率化に寄与することが期待されています。
Colella氏は顧客との強固な関係を大切にし、ニーズに応じたソリューションの提供を続ける意向を示しました。
記事のポイント
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米オートデスクは、3D技術を活用し、デザイン・設計、エンジニアリング、エンターテインメントなど、多種多様な用途のソフトウ…
https://japan.zdnet.com/article/35230382/