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経産省、ゲーム・アニメ業界で生成AIを活用するガイドブック – Impress Watch

経済産業省が生成AIの活用ガイドブックを公開しました。
ゲームやアニメ、広告などでの利活用ケースや対応策を紹介。
AIの進化は続くものの、コンテンツ制作の中心は人間の創作。
知的財産権の保護にも配慮しながら、適切に活用することが望ましいと示しています。

記事の概要

経済産業省は「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開しました。
このガイドブックでは、ゲームやアニメ、広告などの産業における生成AIの利活用ケースや留意点、対応策を紹介しています。
知的財産権の保護にも配慮し、生成AIの活用方法について方向性を示しています。
また、生成AIの活用例や課題解決の方法なども掲載されています。
AI技術の進化により、コンテンツ制作現場でもAIの活用が進んでおり、効率化やクリエイティビティの向上が期待されています。
一方で、データの知的財産権や誤った情報の流通などの懸念もありますが、生成AIを適切に活用するためには、AIとの協調や知的財産権の保護に配慮する必要があります。

記事のポイント

  1. コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブックの公開: 経済産業省が生成AIの適切な活用方法を示すガイドブックを公開しました。
  2. ゲーム、アニメ、広告などの生成AI利活用ケースの紹介: ガイドブックでは、各産業における生成AIの利活用ケースを紹介しています。
  3. AIと人間の共生: ガイドブックでは、生成AIを適切に活用することが望ましいとし、AIと人間の共生を意識しています。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

Impress Watch

経済産業省は、生成AIコンテンツの適切な活用方法の方向性を示すための「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」…

経産省、ゲーム・アニメ業界で生成AIを活用するガイドブック – Impress Watch
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1606816.html

 

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