メディア・エンターテイメント
- 2026年1月15日
世界初・世界最大級のAI映画祭WORLD AI FILM FESTIVAL2026 in KYOTO
世界初・世界最大級のAI映画祭『WORLD AI FILM FESTIVAL 2 […]
- 2026年1月14日
グーグル、動画生成AI「Veo 3.1」強化 一貫性向上や縦型対応 – Impress Watch
グーグルが動画生成AI「Veo 3.1」を強化し、一貫性や縦型動画対応を実現しま […]
- 2026年1月14日
【SAK University】IMAGICAグループ取締役・四倉氏、Production I.Gパートナー企業CCO・飯塚氏を招いた特別講演「アニメーション業界におけるAI活用と未来像 2026」
SAK Universityでの特別講演では、IMAGICAグループの四倉氏とP […]
- 2026年1月14日
Insta360がLink 2 Pro&Link 2C Pro発表、プロフェッショナル向けAI 4Kウェブカメラ
Insta360が新たに発表したLink 2 ProとLink 2C Proは、 […]
- 2026年1月13日
メディアの編集力を活かし、AI時代の企業ブランディングを最適化――クリエイティブ支援事業「メディアジーン ブランド スタジオ(Mediagene Brand Studio)」を始動
メディアジーンが新たに「メディアジーン ブランド スタジオ」を立ち上げ、AIを活 […]
- 2026年1月13日
【世界初公開】観客が映画に登場!人気アニメ『鷹の爪』20周年イベントで“AIインタラクティブ映画”を開催
観客の顔・声をリアルタイムで映像化し、ポイントで物語を分岐させる試みは、映画表現 […]
- 2026年1月9日
メディア運用を行うサンジュウナナド、生成AIを活用したメディア開発プロセスの高度化・迅速化プロジェクトを開始
メディア運用のサンジュウナナドが生成AIを活用したプロジェクトを開始しました。こ […]
- 2026年1月8日
全国高等学校ラグビーフットボール大会向け、AIスロー・テロップ制作機能をデータセンターに集約した IOWN APN活用リモートプロダクションを実証
全国高等学校ラグビーフットボール大会で、AIを活用したスロー再生とテロップ制作が […]