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元ゴールドマン・サックス田中渓 “ゲーム化計画” 始動、AIでゲームが作れる「DreamCore」

元ゴールドマン・サックスの田中渓氏が、AIを活用してゲーム制作を可能にする「DreamCore」を発表しました。
この新技術は、クリエイターが手軽にゲームを制作できる環境を提供し、ゲーム産業の革新を促進する可能性があります。
社会におけるクリエイティブな表現の幅を広げることが期待されます。

記事の概要

元ゴールドマン・サックスの田中渓氏が新たに「DreamCore」というプロジェクトを始動しました。
このプロジェクトは、AIを活用してゲームを簡単に作成できるプラットフォームを提供することを目的としています。
田中氏は、ゲーム制作のハードルを下げることで、より多くの人々が自らのアイデアを形にできる環境を整えたいと考えています。
「DreamCore」は、ユーザーが直感的に操作できるインターフェースを備えており、プログラミングの知識がなくてもゲームを制作できる点が特徴です。
これにより、クリエイティブな表現が広がり、新たなゲーム体験が生まれることが期待されています。
田中氏は、ゲームを通じて人々がつながり、楽しむ場を提供することを目指しています。

記事のポイント

  1. ゲーム化計画の始動: 元ゴールドマン・サックスの田中渓氏が新たにゲーム化計画を開始しました。
  2. AI技術の活用: AIを駆使してゲーム制作を行う「DreamCore」が注目を集めています。
  3. 新たなビジネスチャンス: ゲーム業界における革新が進み、新しいビジネスモデルの可能性が広がっています。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

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株式会社NEIGHBORのプレスリリース(2025年12月10日 08時56分)元ゴールドマン・サックス田中渓 "ゲーム…

元ゴールドマン・サックス田中渓 "ゲーム化計画" 始動、AIでゲームが作れる「DreamCore」
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000060.000111821.html

 

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