記事の概要
NVIDIAは3月16日に、次世代グラフィックス技術「DLSS 5」を発表しました。
この技術はAIを活用し、ゲーム内のピクセルにリアルな照明効果を加えることで、レンダリングと現実の境界を縮めることを目指しています。
公式動画では、「バイオハザード レクイエム」や「Starfield」、「EA SPORTS FC」などのゲームでDLSS 5を適用した場合、キャラクターの肌の質感や光の反射がよりリアルになる様子が示されています。
リリースは今秋を予定しており、GeForce RTXシリーズのGPUに対応する見込みです。
しかし、発表後には賛否が分かれ、一部のユーザーからは「AIスロップ」や「芸術性を損なう」という批判が寄せられています。
NVIDIAはこの技術を、リアルタイムレイトレーシング以来の重要な成果と位置づけています。
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ASCII.jp
NVIDIAが3月16日、AIを活用した次世代グラフィックス技術「DLSS 5」を発表。発表直後からネット上では賛否が激…
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