記事の概要
Epic GamesのCTOであるキム・リブレリ氏は、ゲーム開発エンジン「Unreal Engine」や「Fortnite」の制作ツール「UEFN」にAI技術を積極的に導入していると語りました。
具体的には、リアルな3Dキャラクター「MetaHuman」やNPCとの対話にAIを活用しています。
これにより、ゲームだけでなく、実写やアニメーション映画、自動車や建築などの分野にも応用が広がっています。
また、2025年6月にフロリダ州オーランドで開催される「Unreal Fest Orlando 2025」では、AI技術や新しい技術の発表が予定されています。
リブレリ氏は映画「マトリックス」のCG表現にも関与しており、今後の技術展望についても注目されています。
記事のポイント
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日経クロステック(xTECH)
米Epic Gamesが、ゲーム開発エンジンや、人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のゲーム制作ツール「U…
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/03321/091000004/