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Epic GamesがAI技術をゲーム開発に積極的に導入する方針を示し、リアルなキャラクターやNPCとの会話を実現するとのことです。
この進展は、ゲームのみならず映画や建築など多岐にわたる分野に影響を与え、エンターテインメント体験の次元を変える可能性があります。

記事の概要

Epic GamesのCTOであるキム・リブレリ氏は、ゲーム開発エンジン「Unreal Engine」や「Fortnite」の制作ツール「UEFN」にAI技術を積極的に導入していると語りました。
具体的には、リアルな3Dキャラクター「MetaHuman」やNPCとの対話にAIを活用しています。
これにより、ゲームだけでなく、実写やアニメーション映画、自動車や建築などの分野にも応用が広がっています。
また、2025年6月にフロリダ州オーランドで開催される「Unreal Fest Orlando 2025」では、AI技術や新しい技術の発表が予定されています。
リブレリ氏は映画「マトリックス」のCG表現にも関与しており、今後の技術展望についても注目されています。

記事のポイント

  1. AI技術の導入: Epic Gamesがゲーム開発にAI技術を積極的に取り入れ、リアルな3D CG表現を実現しています。
  2. 新技術の発表: 2025年の「Unreal Fest Orlando」で、AIを活用した新たな技術が発表され、ゲーム開発の未来が示されました。
  3. 幅広い応用: AI技術はゲームだけでなく、映画や自動車、建築産業など様々な分野へと応用が広がっています。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

日経クロステック(xTECH)

 米Epic Gamesが、ゲーム開発エンジンや、人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のゲーム制作ツール「U…

「AIでゲームを新次元に」、Epic GamesのCTO語る
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/03321/091000004/

 

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