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昔熱中したゲームを再現したい 生成AIに「丸投げ」で完成、これでいいのか?

生成AIを活用して昔のゲームを再現する試みが注目を集めています。
若手記者がPythonを用いてゲーム作成に挑戦する中で、AIの出力には期待と課題が存在することが明らかになりました。
この取り組みは、プログラミング教育の新たな可能性を示唆し、AIと人間の協働の未来に影響を与えそうです。

記事の概要

「昔熱中したゲームを再現したい」という記事では、Python初心者の若手記者が生成AIに頼って、かつて楽しんだブロックゲームを作成する過程が描かれています。
記者の久富早織は、ブロックを消していくパズルゲームを目指し、生成AIからコードを取得しました。
初めてのゲーム作成には環境構築の壁がありましたが、過去の経験を生かして進めました。
生成AIは迅速にコードを提供しましたが、実際に動かしてみると、ブロックの配色がリセットされる問題や、ブロックが逆に詰まる不具合が発生しました。
これからさらに問題解決に挑む様子が伝えられています。

記事のポイント

  1. 生成AIの活用: 生成AIを使用することで、プログラミング初心者でも効率的にゲーム制作を進められる可能性が示されています。
  2. 学習の過程: Python初心者が実際にアプリを作成する過程を通じて、プログラミング学習の新たなアプローチを提案しています。
  3. ゲーム開発の課題: 生成AIによって出力されたコードには致命的な欠陥があり、AIの利用にも注意が必要であることが強調されています。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

日経クロステック(xTECH)

 父親と私が昔大はまりし、現在はサービスが終了しているブロックゲームを生成AIにつくってもらうことにした。これではたして…

昔熱中したゲームを再現したい 生成AIに「丸投げ」で完成、これでいいのか?
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/03273/071600004/

 

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