記事の概要
「昔熱中したゲームを再現したい」という記事では、Python初心者の若手記者が生成AIに頼って、かつて楽しんだブロックゲームを作成する過程が描かれています。
記者の久富早織は、ブロックを消していくパズルゲームを目指し、生成AIからコードを取得しました。
初めてのゲーム作成には環境構築の壁がありましたが、過去の経験を生かして進めました。
生成AIは迅速にコードを提供しましたが、実際に動かしてみると、ブロックの配色がリセットされる問題や、ブロックが逆に詰まる不具合が発生しました。
これからさらに問題解決に挑む様子が伝えられています。
記事のポイント
詳しい記事の内容はこちらから(引用元)
日経クロステック(xTECH)
父親と私が昔大はまりし、現在はサービスが終了しているブロックゲームを生成AIにつくってもらうことにした。これではたして…
https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/03273/071600004/