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コロプラ「神魔狩りのツクヨミ」が挑んだ生成AIを使ったゲーム開発 – ZDNET Japan

コロプラの新作「神魔狩りのツクヨミ」は、金子一馬氏のアートをAIが学習してゲームに活用する革新的な試みです。
AIの導入により、開発効率が飛躍的に向上し、短期間で高品質なゲームを生み出せる可能性を示唆しています。
このプロジェクトは、今後のゲーム開発の方向性に大きな影響を与えるでしょう。

記事の概要

コロプラが開発した「神魔狩りのツクヨミ」は、AI技術を活用した新しいゲーム体験を提供します。
ゲームクリエーター金子一馬氏のイラストをAIが学習し、ゲーム内で使用するという革新的なアプローチが取り入れられています。
開発プロセスでは、AIが得意とするデータ処理や画像生成を担当し、人間は創造的な部分に集中する役割分担が行われました。
初期段階では、AIを使って迅速にプロトタイプを作成し、早期にゲームの手応えを確認することで、開発効率が向上しました。
AIの導入により、通常の開発期間を短縮し、少人数のチームで大規模なゲームを制作することが可能となりました。
しかし、AIが生成したアセットの最終調整には時間がかかるため、品質管理が重要な課題として残りました。
全体として、AIの活用はゲーム開発における新たな可能性を広げています。

記事のポイント

  1. AIの革新性: コロプラの「神魔狩りのツクヨミ」は、AIを活用して新しいゲーム体験を提供する革新的な試みを行っています。
  2. 開発効率の向上: 生成AIを用いることで、開発期間を従来の3~5年から1年強に短縮し、少人数のチームでも大規模なゲームを開発できました。
  3. クリエイティブな協働: AIがプロジェクトメンバーとして機能し、人間の創造力を拡張することで、ユニークなアイデアの提供や開発の効率化を実現しています。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

ZDNET Japan

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コロプラ「神魔狩りのツクヨミ」が挑んだ生成AIを使ったゲーム開発 – ZDNET Japan
https://japan.zdnet.com/article/35234608/

 

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