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AIがポケモンバトルをしたら? 15年以上の熟練プレイヤーとの戦いで勝率56% 米研究者ら「PokeLLMon」開発:Innovative Tech – ITmedia NEWS

「AIがポケモンバトルに挑戦!15年以上のプレイヤーとの戦いで勝率56%を達成!」ポケモンバトルの新たな可能性を追求した研究結果。
AIの成長と進化に注目です。

記事の概要

米ジョージア工科大学の研究者が開発したAIエージェント「PokeLLMon」は、ポケモンバトルで15年以上の経験を持つプレイヤーと戦い、勝率56%を達成した。
このエージェントは大規模言語モデル(LLM)を搭載し、人間のプレイヤーと同様の性能を持つことを目指している。
具体的には、3つの戦略を備えており、適切な行動選択やポケモンの切り替えが特徴的である。
しかし、消耗戦の戦略には弱く、経験豊富なプレイヤーに対しては苦戦することもある。

記事のポイント

  1. コマンドバトルゲームにおいて、人間並みの性能を達成する大規模言語モデル(LLM)を搭載した自律型AIエージェントが提案された。
  2. エージェントは3つの戦略を備えており、過去の行動からのフィードバックを基に行動を改善する「In-Context Reinforcement Learning」、外部の知識を活用して生成を拡張する「Knowledge-Augmented Generation」、一貫性のある効果的な行動を生成する「Consistent Action Generation」という戦略が取り入れられている。
  3. 実験結果では、PokeLLMonはランダムなプレイヤーとの対戦で約48%の勝率を、招待プレイヤーとの対戦で約56%の勝率を達成し、効果的な技選択と適切なポケモンへの切り替えが強みとされたが、消耗戦の戦略には弱いとされた。

詳しい記事の内容はこちらから(引用元)

ITmedia NEWS

米ジョージア工科大学に所属する研究者らは、ポケモンバトルのようなコマンドバトルゲームで人間並みの性能を達成する大規模言語…

AIがポケモンバトルをしたら? 15年以上の熟練プレイヤーとの戦いで勝率56% 米研究者ら「PokeLLMon」開発:Innovative Tech – ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2402/07/news056.html

 

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